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 Création de Fruit du Démon

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MessageSujet: Création de Fruit du Démon   Dim 24 Avr - 12:17

Création de Fruit du Démon





Ce sujet servira à la création de FDD.
Veuillez remplir le formulaire ci-dessous quand vous proposerez votre fruit.
Je rappelle que plus votre fruit sera puissant ou "grosbill" et moins vous aurez de chance qu'il soit validé. Si votre fruit est puissant tachez de l'équilibrer en rajoutant des malus. Vous pouvez reprendre des pouvoirs d'autres mangas mais faites que ça soit cohérent.

Code:

<blockquote>[justify]Nom du Fruit :[|Japonais]
Type : [Paramécia, Zoan ou Logia]
Classement : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10]
Effets du Fruit : [Description du pouvoir][/justify]</blockquote>




Dernière édition par Hitsa Soroichi le Ven 17 Juin - 1:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Dim 1 Mai - 23:00

Nom du Fruit : Ryu Ryu no Mi

Type : Zoan

Classement : Je pense 5 ou plus ><

Effets du Fruit : Celui qui le mange peut se transformer en dragon, c'est donc un Zoan de type « Ancien». C'est aussi un des cinq fruits qui permettent de voler. Le Dragon peut cracher des flammes jaune-orange sous sa forme hybride et animale, ce qui lui permet de brûler l'ennemi mais aussi de rétablir sa santé s'il ingère du feu qui ne vient pas de lui. Avec ses écailles, sa résistance aux attaques physiques est très importante. Mais il est faible face à l'électricité et l'eau. Lorsqu'il pleut, il ne peut pas cracher des flammes, ou alors difficilement.



Dernière édition par Flynn le Lun 2 Mai - 9:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Dim 1 Mai - 23:18

Ancien ? Je dirai plutôt mythique ^^.
Le classement a été mis à jour, je dirai que ton fruit va dans la 11e Catégorie (Avec le Béhémoth, le Boudha) et il te faudra donc le niveau 45 pour l'avoir Wink néanmoins si tu lui enlève le fait qu'il est l'un des 5 fruits qui permettent de voler il ira dans la 10e Catégorie (Niveau 40, avec le Basilic)
A part ça ton fruit est validable même si il est repris (en majorité, mais c'est général à tous les dragons) du pouvoir de Natsu-san dans Fairy Tail Wink

J'attends ta réponse.
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Lun 2 Mai - 9:23

Je veux voler >3<
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Lun 2 Mai - 14:20

D'accord.
Fruit validé, 9e Catégorie Niveau 45.
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Jeu 5 Mai - 18:37

Nom du Fruit : Hebi hebi no mi - Version Crotale
Type : Zoan
Classement : 3
Effets du Fruit : Permet au possesseur de se transformer en hybride de serpent, les jambes se fusionnant en queue avec le célèbre tressaillement typique des crotales, des crocs s'allongent pour se transformer en crochet sécrétant un venin mortel, il permet par ailleurs de cracher le venin sur une bonne distance.


Dernière édition par Lys Vitoldi le Jeu 5 Mai - 19:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Jeu 5 Mai - 19:07

Validé, Catégorie 6 soit Niveau 24 nécessaire pour l'avoir ^^

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Sam 7 Mai - 18:33

Nom du Fruit : |Chucky Chucky no mie ↔ Paramécia de la peluche|
Type : Paramécia
Classement : ?
Effets du Fruit : Permet à l'utilisateur de se transformer en peluche. Il obtient une quasi-immortalité : Peut être transpercé, déchiré, il ne meurt pas. Les organes de l'utilisateur sont en mousse, et sa peau en laine. Il est cependant vulnérable au feu. Il peut également générer de la laine.

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Sam 7 Mai - 19:23

Citation :
Il obtient une quasi-immortalité : Peut être transpercé, déchiré, il ne meurt pas.
On évitera d'utiliser le terme de "quasi-immortalité", mais plutot invulnérabilité.
Validé, Catégorie 5
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Lun 16 Mai - 20:26

Nom du Fruit : Kabi Kabi No Mi - Champi-fruit
Type : Paramécia
Classement : 8
Effets du Fruit : Rend son utilisateur toxique au toucher. Il permet aussi de produire des anti-toxines. Permet aussi de créer des infections, voire même des ulcères au contact de la peau et de littéralement de décomposer l'endroit touché ou d'y créer des mycoses. Il ne faut pas sous-estimer ce fruit car il est très destructeur : il peut tout faire pourrir. Il est néanmoins possible d'être guéri d'une décomposition continue en brûlant la zone avant que cela s'aggrave.

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Lun 16 Mai - 20:30

Validé
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 17 Mai - 16:19

Edité : Supprimé suite à la demande d'One Piece Requiem.
Voir la réclamation ici : http://op-new-genesis-archi.forumgratuit.org/t129-probleme-de-fdd
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 17 Mai - 16:46

Validé, on ira cependant pas au point où la chance est au maximum/minimum, mais elle sera grandement augmentée/baissée. Ensuite, lorsqu'une personne sera touchée par un chanceux/malchanceux, elle recevra 20 secondes de chance/malchance, vu que ça ne vient pas directement de l'utilisateur.
Validé Catégorie 4 soit Niveau 16 minimum.
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mer 1 Juin - 16:16

Citation :
Nom du Fruit : Tanuki Tanuki No Mi | Modèle Ratel
Type : Zoan
Classement : 5
Effets du Fruit : Permet à son utilisateur de se changer en ratel. Le ratel est invulnérable au venin où à n'importe quel type de poison. De plus sa peau est si dure qu'il est insensible aux morsures et piqures, mais si flasque qu'il peut exécuter des mouvements contorsionnistes sans aucun problème. Les griffes de l'utilisateur mesurent trente centimètres et sont très tranchantes, elles ne peuvent cependant être rétractables.

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Nom du Fruit : Hai Hai No Mi | Logia de la Cendre
Type : Logia
Classement : 6
Effets du Fruit : Permet à son utilisateur de se changer en cendre. Il possède de ce fait la particularité d'être très léger et donc plus sensible aux bourrasque que n'importe quel Logia. L'utilisateur peut créer des nuages de cendre et intoxiquer ses ennemis ou les étouffer La cendre est acide et brûle donc au contact de son ennemi en créant de l’exéma jusqu'aux ulcères.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nom du Fruit : San San No Mi | Acido-Fruit
Type : Paramécia
Classement : 10
Effets du Fruit : Ce fruit est l'un des plus puissants puisqu'il permet de dissoudre des éléments. L'utilisateur peut créer des substances acides ou basiques à l’extrême de couleur verte, son corps est donc lui-même immunisé contre l'acide. Un simple contact avec la victime peut la blesser gravement ; un contact sur une longue durée est quand à lui mortel. Ce fruit attaque aussi bien les Paramécia, que les Zoan et même les Logia, il est donc fortement dangereux, sauf l'eau qui dilue l'acide. Comme c'est un Paramécia l'utilisateur reste sensible aux attaques physiques, bien qu'il puisse créer une armure d'acide (toujours sensible à l'eau) pendant une courte durée.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nom du Fruit : Kiga Kiga No Mi | Fruit de l'Inanition
Type : Paramécia
Classement : 6
Effets du Fruit : Permet à son utilisateur d'absorber les nutriments dans le corps de son opposant à un certain endroit. De même que pour le Suna Suna No Mi, l'utilisateur peut absorber des composants de l'organisme de l'adversaire. Il peut, ici, destituer les muscles de son ennemi avec lesquels il est en contact pour se les restituer avant de les perdre au bout de cinq minutes. Les muscles de la victime resurgissent brusquement si celle-ci avale un aliment quelconque, elle peut mourir des suites de la famine ; après absorption la partie ciblée n'est plus qu'un tas de chair et d'os, sans muscles ni graisse. Cependant l'absorption ne peut se faire qu'en contact avec la peau, il est donc impossible d'absorber à travers un vêtement ; il est aussi impossible d'absorber les muscles comme le cœur.

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Nom du Fruit : Nendo Nendo No Mi | Fruit de l'Argile
Type : Paramécia
Classement : 4
Effets du Fruit : Celui qui a mangé ce fruit peut créer de l'argile à partir de son corps. L'argile peut être mou comme un liquide ou dur comme la pierre. L'utilisateur peut créer de fines plaques d'argiles très coupantes ou envelopper son adversaire d'argile pour que celui-ci ne puisse plus respirer. Il est possible de se débarrasser de l'argile en lui infligeant des températures trop chaudes ou froides ou en le ramollissant avec un liquide.

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Nom du Fruit : Kōjō Kōjō No Mi | Fruit Botanique
Type : Paramécia
Classement : 5
Effets du Fruit : Celui qui a mangé ce fruit a un corps composé de divers végétaux et a quasiment les même propriétés qu'un Logia si ce n'est qu'il n'est pas intangible. Il peut transformer ses bras en liane, faire pousser des plantes sur ses ennemis ou sur le sol et se soigner grâce à la médecine des plantes. Il est, en revanche, fortement sensible au feu et au sable.

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Jeu 2 Juin - 17:25

Validé ! Sauf le fruit de l'inanition que je ne validerais qu'au niveau 8, c'est un fruit assez puissant après tout.
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Ven 17 Juin - 1:52

Nom du Fruit : Inkan Inkan no Mi (Fruit du Sceau)
Type : Paramécia
Classement : 8
Effets du Fruit : Ce fruit a l'effet simplet mais incroyable permet d'apposer sur un objet ou un homme un sceau aux pouvoirs différents selon ce dernier, obligeant ainsi la cible à y obéir. De plus, il a la capacité d'inhiber les fruits du démon si il appose un sceau sur l'ennemi. L'effet peut perdurer plus ou moins longtemps selon la catégorie du fruit. (11 pour un catégorie 1 et cela continue dans un ordre décroissant jusqu'à 2 pour un fruit catégorie 10 - tout post rp d'un même sujet inclu)

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Ven 17 Juin - 10:56

En réalité hier j'étais malade donc j'étais pas trop en capacité de réfléchir pour ton FDD.
On va en discuter avec les autres car c'est foutrement GB quand même, surtout quand on peut se servir d'un sceau pour contrôler les gens.
Personnellement je ne suis pas pour.

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Ven 17 Juin - 14:51

Tu pourrais expliquer un peu mieux ce que tu entends par ces sceaux ? Et les capacités que tu compte concrètement donner à ton fruit, parce que là c'est un peu flou.
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Ven 17 Juin - 16:24

celle avec mr 3?

alors ce serai ac la peinture et autre sinon, mais pas poser des sceaux avec la main!

avantages / inconveniant!
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 28 Juin - 2:54

J'ai essayé de modifier un peu ce que j'ai afin que cela ne se rapporte pas à du grosbill en rajoutant quelque chose de classe. Cela permettrait UNIQUEMENT à l'utilisateur d'inhiber momentanément (Durant 2/4 posts rp) les pouvoirs d'un FDD. De plus, celui-ci serait doté de tatouages qui réagisse en présence de ceux ayant manger un FDD.

Avantages : Empêche l'utilisation d'un fruit du démon pendant quelques posts.
Inconvénients : Toucher la cible de sa paume pour positionner le sceau, un peu d'eau suffit à effacer le sceau, la réaction à la présence de FDD provoque des douleurs si le FDD appartient aux catégories 8+.

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 28 Juin - 3:16

Autant te prendre du kairouseki, plus efficace et tu peux toujours nager...
Refusé, désolé.

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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 28 Juin - 3:28



Le Hane Hane no Mi n'est autre que le Paramécia des Plumes. Également surnommé "Fruit Séraphique", il permet à son utilisateur de faire pousser des plumes sur son corps et de les manipuler. En outre, le propriétaire de ce pouvoir peut ainsi faire pousser des ailes dans son dos ou sur toute autre partie de son corps. Néanmoins, l'autre faculté de ce Fruit est de manipuler la densité des appendices qu'il génère, pouvant alors leur donner tantôt la résistance d'une plume tout ce qu'il y a de plus normale, tantôt la résistance du métal.
Cependant, même si la densité des plumes change, elles ne pourront jamais excéder celle de l'acier. Qui plus est, la densité maximale pouvant être maintenue diminue au fur-et-à-mesure que l'utilisateur se fatigue. A plus forte raison, bien que renforcés, ces appendices ne restent malgré tout que des plumes. Voilà pourquoi ce pouvoir est assez incompatible avec les flammes qui restent son principal point faible.
De ce fait, il atteint le classement très raisonnable de 7 sur l'échelle de puissance des Fruits grâce à ses diverses utilisations techniques.
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 28 Juin - 8:47

*se gratte la tête*

Ce fruit a déjà été créé sur OPR,ça ne risque pas de poser des problèmes de "hé c'est nous qui l'avons créé vous pouvez pas l'ajouter !" ?

Note à bonnet: j'pose cette question ici et pas en partie staff pour que la réponse soit public ; )
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 28 Juin - 10:00

Que je sache, j'en suis le créateur original. Donc que le panda ou la poiscaille osent seulement poster ici pour demander le retrait de mon Fruit, ça risque de chauffer sévèrement sur OPR pour ça. Ce Fruit est ma création, pas la leur. De ce fait, leurs droits à ce sujet sont pour ainsi dire nuls et leur avis... des plus hors de propos.
(Après, je ne ferais pas part de mon avis sur le fait que concernant les Fruits Inventés, cela n'entre pas dans le registre du copyright, donc que c'est valable pour l'ensemble d'entre eux. Pas parce qu'on est une des plus grosses communautés OP qu'on peut se permettre d'imposer sa loi aux autres comme ça non plus).
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MessageSujet: Re: Création de Fruit du Démon   Mar 28 Juin - 13:55

Bon, je sais que le logia du sang est interdit (sans doute dans la mesure où ce dernier permettrait le contrôle du sang d'autrui ...)
N’empêche que j'ai bien envie de proposer un fruit incluant le contrôle du sang, mais qui ne concerne seulement son utilisateur ^.^

Nom du Fruit : Ketsueki Ketsueki No Mi | Fruit du Sang
Type : Paramécia
Classement : 5, voir 6
Effets du Fruit : Le pouvoir conféré par ce fruit pourrait de loin être considéré comme un dérivé de la technique de la "Résurrection", aussi appelée Bio-feedback, consistant à pouvoir manipuler chaque cellules de son corps à sa bonne volonté. Sauf que ce pouvoir ne s'applique qu'au sang de son possesseur, et qu'il offre des perspective un peu plus développées que celles de cette technique.

La base de ce pouvoir est le contrôle de la pression sanguine. En principe, même avec avec un entrainement spécial, l'humain lambda ne peut imposer qu'un moindre contrôle sur la circulation de son sang. Dans le cas de ce pouvoir, son possesseur à le plein pouvoir sur son flux sanguin. Il peut l'accélérer, le ralentir voir carrément le stopper à son bon vouloir.

Mais ça ne serait pas drôle si ça s’arrêtait là. En plus de tout cela, le possesseur de ce pouvoir reçoit la capacité de pouvoir manipuler son sang à partir d'entailles ou de coupures faites sur son corps. Il peut par exemple décider de le stabiliser sous forme de lames sortant de ses bras, de fouet au bout de ses doigts, de le projeter sous forme de balles, l'utiliser en tant qu'armure en le cristallisant sur son corps. Tout dépend de l'imagination de celui qui à mordu dans le fruit.

Mais attention, le manipulateur ne peut contrôler son sang qu'à la condition que ce dernier soit en contact direct avec celui qui coule dans ses veines. Par exemple, si il décide de projeter des balles de sang, et que ces dernières éclatent sur sa cible, le sang projeté finit en flaque, il n'y a aucun espoir pour l'utilisateur de le ré-utiliser à nouveau. Toutefois, ce n'est pas la seule contrainte à s'imposer. Premièrement, il faut s'entailler pour pouvoir le modeler en dehors de son corps. Ensuite, chose important, il faut qu'elle soit consciente qu'utiliser son sang comme arme peut s'avérer à double tranchant. En effet, loin derrière tout les risques cardiaques qu'encourent la manipulation de la circulation sanguine, il faut prendre garde au risque de l'anémie.

L'anémie ? Une maladie dont souffre les personnes manquant de sang. Elle peut causer une perte de poids, une fatigue intense, de violentes douleurs à la tête, des vertiges et des pertes d'équilibres, des difficultés à respirer et, lorsque le corps à perdu trop de sang, la mort. Cette maladie est une conséquence terrible de l'utilisation trop poussée de ce pouvoir. Attention donc.

Petite précision quand même :
ce pouvoir est largement inspiré de Deadman Wonderland

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Un autre fruit de MON jus.
Il est posté sur un autre forum, sous un de mes comptes. Faites le moi savoir si vous avez besoin du lien pour vérifier ^.^

Nom du Fruit : Onryou Onryou no Mi | Fruit du spectre
Type : Paramécia
Classement : 4 ou 5
Effets du Fruit : Le pouvoir offert à celui qui mord dans ce fruit permet de passer à travers les murs et de flotter dans les airs, à la manière d'un vrai spectre. Mur de béton, palissade de bois, portes d'acier, lames, balles de revolvers, boulets de canons, explosions, flammes, pas même les notions physiques élémentaires ne sont efficace pour stopper ce fruit. Petit "bonus" des pouvoirs conférés par ce fruit, l'utilisateur se voit capable de traverser même la résistance de l'air et la gravité, lui permettant ainsi de flotter dans les airs, comme un fantôme digne de ce nom.
La seconde particularité intéressante conférée par ce fruit, le deuxième bonus quoi, se révèle dans le fait que même si il est impossible de passer à travers le corps d'un être vivant, il est possible de faire passer une personne à travers la matière, tant que celle-ci reste en contact direct avec le possesseur du pouvoir.
Par exemple, si le possesseur tient par la main quelqu'un, il peux lui faire traverser un mur avec lui, ou lui faire des menottes avec le même mur si jamais le possesseur lâche le quelqu'un au milieu du mur ...
Les personnes qui subissent ce sort ne font pas parties intégrante de la chose dans laquelle elle sont coincées. Par exemple, si le possesseur se débrouille pour bloquer un bras dans un mur épais, le bras de l'assaillant se retrouve encastré dans la pierre, un peu comme un clou. Et si sa force le lui permet, elle pourra se dégager du mur en le brisant.

En clair, il ne possède aucune capacité offensive.

Néanmoins, ce fruit comporte un lot de limites et de faiblesses.
Premièrement, essayer de profiter de son immatérialité pour traverser l'eau est proscrit. Il en est de même pour les corps d'être vivants, celles-ci étant en général composées en grande partie d'eau. La personne qui a donc croquée ce fruit est donc parfaitement vulnérable à toutes les attaques physique portées à mains ou à pieds nus. Enfin, il est évident qu'au même titre que l'eau elle même, le possesseur de ce don est dans l'incapacité de traverser le moindre objet en granit marin.

Quant aux limites, même si elles sont moins nombreuse, le possesseur doit s'y conformer. Il est impossible de pouvoir se dématérialiser partiellement. Par exemple, lorsqu'un adversaire passe à portée d'attaque, l'utilisateur ne peux pas rematérialiser son poing par magie pour le cogner pour ensuite faire échouer toutes contre-attaque en le dématérialisant.
Ensuite, il est impossible de faire profiter un objet de cette immatérialité. Que ce soit un canif de poche ou un navire entier, rien n'échappe à cette règle. Seul le possesseur, ses vêtements - ce serait contraire à la bienséance sinon o/ - et les êtres vivants qu'il touche ne peuvent se dématérialiser.
Enfin, dernière règle, ce pouvoir confère peut être une certaine capacité de voler dans les cieux, mais celle-ci aussi à ses limites. Le vol ne se stoppe qu'a une certaine hauteur, là où l'eau évaporée se condense et forme des nuages. En revanche, il n'y a en principe pas de limitation de longueur.


Dernière édition par Salomon Brusler le Mar 28 Juin - 14:52, édité 1 fois
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Création de Fruit du Démon

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