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 Fiche technique du Stratége Vaudou

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Chef du Second Niveau


Messages : 9
Date d'inscription : 23/07/2011


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MessageSujet: Fiche technique du Stratége Vaudou   Lun 25 Juil - 21:29

NOM ET PRÉNOM DU PERSONNAGE


Surnom :
Age :21 ans
Race :Humain
Chef du 2nd Niveau d'Impel Down
Armes : Yari No Ryu (Lance du Dragon), enfin c'est un bisento plus présicément.
Capacités Spéciales : Gouma Gouma No Mi (Fruit du Vaudou)


EXPLICATIONS


Isaac ne maîtrise pas d'art martial particulier, il ne maîtrise pas les techniques du 6ème Style et encore moins le Karaté des Hommes-Poissons. Il a développer son propre style de combat. Il se bat en utilisant son bisento et son Fruit du Démon. Si il ne manie pas encore très bien son bisento de manière à exploiter tout son potentiel, en revanche, il maîtrise son Fruit du Démon à la quasi-perfection. Son fruit lui permet de créer des poupées en paille, de se transformer lui même en Démon Vaudou, et d'établir des probabilités de toute sorte
En combat, il est plutôt méticuleux et stratégique. La technique de probabilité l'aide d'ailleurs beaucoup pour ça.

TECHNIQUES


-Isaac crée des poupées vaudou en paille, vulnérables au feu. Il peut en créer 10 au maximum pour l'instant. Chaque poupée créer le fatigue. Il en existe plusieurs sortes

*IsouNingyou: Chaque poupée créée est liée à un individu, grâce à un élément corporel de ce dernier (cheveux, ongles, morceau de peau,...). Si Isaac reçoit un coup, une des poupées en recevra les dégâts, et donc l'individu qui y sera lié également. Isaac peut choisir ou non de transférer les dégâts vers ses poupées.

*HeishiNingyou: Poupée soldat. Ces poupées ne sont pas très résistantes. Leur puissance équivaut à un simple soldat de la marine.

*BushiNingyou: Poupée guerrière. Elles sont plus résistante, et plus forte en combat, elles valent 3 poupées soldat, lorsqu'Isaac en crée une, c'est comme s'il crée 3 poupées, mais par conséquent il faut les tuer 3 fois. Pour se battre, elles utilisent un simple katana

*NibaiNingyou: Cette poupée équivaut à 10 poupées normales. Elle possède la même force qu'Isaac, et à peu près la même apparence. Pour se battre elle utilise un simple katana.

*RyuNingyou: une poupée de paille en forme de dragon. Elle peut soit foncer sur l'ennemi, soit cracher une seule fois des flammes. Une fois les flammes crachés, elle se détruit directement (vu que les poupées sont vulnérables au feu. Elle équivaut à 5 poupées normales.

-OniGouma: Isaac se transforme en démon vaudou de paille. Son endurance, sa vitesse et sa force ce trouve améliorer, mais il devient plus vulnérable au feu. De plus cette transformation le fatigue plus vite.

-Omikuji: Isaac établit des probabilités grâce à son fruit. Cela peut être des probabilités pour le combat (probabilité d'esquive,...), comme pour tout autres choses... ^^. Cependant lorsqu'Isaac n'est pas assez concentré, ses probabilités se révèlent fausses.

-Ooarashitate: Isaac fait tournoyer très vite son bisento devant lui, créant une sorte de bouclier.
Permet de dévier des projectiles basiques (couteaux,...) en mode normal
Permet de dévier les balles d'armes à feu en mode Onigouma

-Taketonbo: Isaac fait tournoyer très vite son bisento, mais au dessus de lui cette fois, ce qui lui permet de décoller du sol. Permet d'esquiver une attaque

-Haguruma: Isaac se projete horizontalement, tout en tournoyant sur lui même, bisento en 1ère ligne. Il a besoin d'un appui (mur, arbre,...) pour prendre de l'élan. Gagne en puissance en mode Onigouma
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